Sunday, December 6, 2015

Tren hukommelsen din med memoryspel

Du får sjå på korta ei lita stund, og så gjeld det å hugse kva kort som er like!
Det begynner ganske lett, men blir snart vanskelegare - og pass deg for korta med bilete av bombe...
Klikk på skjermbiletet like under teksten her, og sett i gang!


Tuesday, December 1, 2015

Symmetrispel

I Symmetry Game skal du spegle mønsteret som er på den eine halvdelen av biletet.
Du gjer det ved å klikke på to prikker ved sida av kvarandre.


Lukke til!
Knut Olav

Bli ein symmetri-artist!

Dette er eit utruleg kjekt teikneprogram der du kan lage fantastiske, symmetriske teikningar!

h
Øvst i kolonna til venstre i skjermbiletet kan du velje om du vil teikne speglsymmetrisk (reflection symmetry) eller rotasjonssymmetri med alt frå 2 til 9 symmetrilinjer.

Videre kan du velje... - prøv deg fram med linjestiler, tjukkleik og farger.
Garantert gøy - og lett å få flotte teikningar!

Knut Olav

Construct it!

Her må du bruke din logiske sans og pusle brikkene inn i det grå feltet.
Dei første oppgåvene er ganske enkle - men etterkvart blir det vanskelegare!



Lukke til!
Knut Olav

Monday, November 30, 2015

Lær deg koordinatsystemet med Billy Bug!

Bruk piltastene og flytt Billy Bug til rett koordinat!
Trykk "Feed" og Billy Bug, og Billy jublar viss du  har plassert han der maten er å finne!

Klikk på biletet for å komme til spelet.


Det første talet i koordinatane er på det me kaller x-aksen (vannrett),
det andre talet på y-aksen (loddrett).

Knut Olav

Lesing og lesefart

Hos Lynlesing kan du lese:

"Problemet med lesing er at det ofte går så sakte at du får tid til å tenke på andre ting. Du tenker på hva du skal spise til middag, og hva som går på fjernsyn i kveld. Ved å lese raskere blir du mer konsentrert, fordi tempoet er så høyt at du må følge med. Det er ingen tid til å tenke på andre ting. Når du skal lese en lang e-post eller artikkel må du på en måte hente teksten ut. Med dette programmet kommer derimot teksten til deg. Du trenger bare å lime inn teksten, trykke start og lene deg tilbake. Du kan også teste ut forskjellige hastigheter og antall ord. Etter hvert venner du deg til å lese mye raskere enn før. Ved å lese raskt vil du normalt huske mer enn ved å lese sakte. Hukommelsen og lesing henger også sammen på flere måter. Lynlesing anbefaler å lære teknikkene som norgesmester i hukommelse, Oddbjørn By, bruker. Les mer om hukommelse og memo på nettsiden oby(dott)no. Slutt."
(Klikk på teksten i avsnittet over for å komme til lynlesing.no)

Du kan bytte ut denne teksten med en tekst som er passe lesenivå for barnet ditt (eller deg sjølv), og så velger du fart og talet på ord du får sjå samstundes.
Lim gjerne inn ein tekst med 100-200 ord, vis tre ord samstundes, og sjekk ut kva fart som passar.
Så går det an å auke på litt etterkvart!

"Tilbakehopp" med blikket i teksten er ein "uvane" som gir deg lavere lesefart. Du kan støtte blikket ved å la en finger gli langs teksten og la øynene følge fingeren, og ikke hoppe tilbake med blikket sjøl om du går glipp av et ord eller to. Det er viktig å vete kva du trener på, og når det er å få ein god flyt med blikket - så er det flyten vi er ute etter å øve på!

Normal lesefart for vaksne er 200-250 ord eller meir i minuttet.

Lesefart - sjekk farten din!
På Gruble.net kan du ta ein lesetest som er henta fra 5. klasse. Les teksten (så fort du kan) og velg rett ord når du kjem til parantesane med tre ord i. Så får du svar på lesefart og om du får med deg det du leser. Viss du velger feil ord mange gonger må du kanskje sette ned lesefarten litt så du får rett svar!
(Klikk på teksten i avsnittet over for å komme til testen).


Finn talmønsteret

Her er det om å gjere å finne ut kva mønsteret i talrekka er - og fullføre ho!
Nokre av oppgåvene kan vere litt vanskelege, så her kan det vere greitt å samarbeide og diskutere seg fram til rett svar! Klikk på biletet og prøv å opne safen!

Ordering and Sequencing Numbers Games:

Lukke til!
Knut Olav

Å gange store tall

Kjekt å kunne flere måter å multiplisere på!
Knut Olav

Gange på fingrene - alle gangestykkene fra 6 x 6 til 10 x 10

Gangetabellen kan være vanskelig å lære, men heldigvis finnes det gode hjelpemiddel!
Fingrene er kanskje det greieste, for de har vi alltid rett foran oss...

På lærerskolen lærte jeg en gammel metode for alle gangestykkene fra 6 x 6 opp til 10 x 10.
Hvis elevene lærer seg denne metoden å "ta" gangestykkene på har de et godt hjelpemiddel til å lære de "vanskelige" gangestykkene (som f.eks 7 x 8 og 8 x 9). Den ble kalt "Kurdermetoden".

Men før jeg beskriver metoden vil jeg gjerne "skrelle vekk" litt av gangestykkene i den lille gangetabellen. - Det kan jo høres mye ut å skulle lære seg 10 tabeller med 10 gangestykker i (totalt 100 oppgaver)!

1-gangen kan vi vel i grunnen ganske fort "legge vekk" - for når den ene faktoren er 1, så blir jo produktet (svaret) likt den andre faktoren. (1 x 0 = 0 og 1 x 10 = 10).

2- gangen er nesten like enkel, den løser vi ved å tenke "dobbelt så mye"!

10-gangen er også ganske lett å lære, de aller fleste elever ser fort systemet med tierene.

Så får vi gå tilbake til 3-gangen:

I 3-gangen  må vi lære oss:
3 x 3
3 x 4
3 x 5
3 x 6
3 x 7
3 x 8
3 x 9
Det er 7 gangestykker

I 4-gangen må vi lære oss:
4 x 4
4 x 5
4 x 6
4 x 7
4 x 8
4 x 9
Det er 6 gangestykker

I 5-gangen må vi lære oss:
5 x 5
5 x 6
5 x 7
5 x 8
5 x 9
Det er 5 gangestykker. (5 x 3 og 5 x 4 er ikke tatt med, for de står jo, i motsatt rekkefølge i tabellene for 3- og 4-gangen).

Det blir altså 18 gangestykker vi må pugge! Uten 1, 2 og 10-gangen, og med alle gangestykkene fra 6 x 6 "på fingrene" blir det altså ganske mye mer overkommelig å lære seg den lille multiplikasjonstabellen!


Så over til selve metoden:
Først må vi lære å telle på fingrene. Tenk deg at ei knytta hånd representerer mengden 5.

Bildet her viser tallet 5.

Strekker du ut en finger får du tallet 6, to fingre blir tallet 7, tre fingre 8, fire fingre 9 og en åpen hånd med alle fem fingrene strukket ut blir da 10.


Handa på dette bildet representerer altså mengden 7.

Nå har vi to hender, og dermed kan vi telle opp med begge hendene. Hvis du holder begge hendene foran deg, knyttet, kan du tenke "5 x 5".

Rett så ut to fingre på høyre hånd (7) og to fingre på venstre hånd (7), og tenk "7 x 7".
Så kommer det kjekke: To fingre "stritter ut" på hver hand, og de representerer "tiere", altså totalt 4 tiere - som blir 40. De tre fingrene på hver hand som er "krølla inn" representerer "enere" - og de skal IKKE legges sammen, men ganges! 3 x 3 = 9.
Summen av tiere og summen av enere legges sammen: 40 + 9 = 49!

Vanskelig? Ja, det hender det tar noen "runder" før man begynner å se at dette faktisk stemmer! :-)


Her har jeg strukket ut tre fingre på venstre hand, altså tallet 8 (husk at knyttet hand er 5, og hver finger strukket ut øker tallet). På høyre hand har jeg strukket ut 2 fingre (5 + 2 = 7).
Gangestykket blir altså 8 x 7:
Fem fingre "stritter ut" - og gir oss fem tiere = 50.
To ganger tre fingre er krøllet inn og gir oss: 2 x 3 = 6.
50 + 6 = 56!

Fortsatt ikke overbevist?
Hva må til? 9 x 9?




8 tiere - og enerene er "krøllet inn" (i den grad det går å krølle inn lillefingeren - det er lettere å gjøre det motsatt, å holde inn tomlene). Noen fristes til å tenke "to", men husk at enerne skal ganges med hverandre! Svaret blir altså 80 + 1 = 81.

*********************************************************************************
Så må det nevnes til slutt de to gangestykkene som ikke passer helt inn i mønsteret, men som blir rett hvis man holder seg til framgangsmåten. Jeg pleier alltid å gjøre elevene bevisst på disse to:

6 x 6:

To tiere: 20
Fire enere på hver hånd: 4 x 4 = 16 enere.
MEN, 20 + 16 = 36!
Og vanligvis har elevene ganske god forståelse for enere og tiere før vi begynner med multiplikasjon, så det er sjelden noen tror at svaret blir "tjue-seksten"!



6 x 7:


Tre fingre "stritter ut" og gir oss 30.
4 x 3 fingre er bøyd inn og gir oss 12.
"Tretti-tolv" finnes ikke, men 42 finnes!

Lykke til!
Kommenter eller spør hvis jeg ikke har klart å forklare tydelig nok!

Hilsen Knut Olav


PS. Jeg fant en side hos "Kreativundervisning" som bruker samme prinsippet, men utfører det på en litt annen måte. Ta gjerne en kikk på denne også - og bruk måten som fungerer best for deg!
Lykke til!

Sunday, November 29, 2015

Dei hundre mest brukte orda - powerpoint

Det kan være fint å øve på høyfrekvente ord, og hvis du søker på nettet etter "100 høyfrekvente ord" får du flere alternativer.

Bokmål: Klyve skole har sider der du kan øve på ulike nivå og med ord fra 100 mest høyfrekvente til 500 mest høyfrekvente. Klikk på teksten i dette avsnittet og bli sendt videre til Klyve skole!

Nynorsk: Du kan sjølvsagt øve 100 høgfrekvente ord på nynorsk og. Klikk på teksten i dette avsnittet og sett i gong! Da kjem du rett til ei PPT-fil som du kan opne og bruke!

Lukke til!
Knut Olav
Hjelp Rudolf å samle i sammen julegåvene!
Finn differansen mellom tala. - Klikk på biletet og sett i gong!

Addition and Subtraction Games for Children:

Knut Olav

Hit the Button!

På "Hit the Button" har du mange val: Du kan øve addisjon opp til 100, dobbelt og halvparten, multiplikasjon og deling. Du kan bestemme kva nivå eller kva gongetabell du vil øve - og så har du eit minutt på deg til å løyse flest mulig oppgåver!
Gøy for både barn og vaksne - og det er slett ikkje sikkert dei vaksne greier flest oppgåver i løpet av eit minutt!

Hit the Button - Quick fire maths practice for 5-11 year olds:

Klikk på biletet - og du er i gong!
Knut Olav

Kva verdi har dei ulike sifra i eit tal?

Her kan du øve på kva dei ulike sifra i eit tal betyr!

Place Value Charts - 5 to 11 year olds - Topmarks:

Klikk på biletet og sett i gong!
Knut Olav

Finn pakkene i snøen - øv på talrekker!

Klikk på biletet og sjå om du klarer å finne alle julegåvene!

Ordering and Sequencing Numbers Games:

Lukke til!
Knut Olav

Symmetri - øv på å spegle bilete, former og mønster

Klikk på biletet under og vel om du vil øve spegelsymmetri med bilete, former eller mønster.

Symmetry Matching - Reflective symmetry game for 4 to 7 year olds:

Og viss du klikker på biletet under kjem du til "sorteringsfabrikken" der du må sortere figurar etter om dei er symmetriske eller ikkje!

Symmetry Sorting Game - Sort symmetrical and non-symmetrical images - 6 to 8 year olds:

Knut Olav

Symmetri - gjer det til ein leik!

Gjer symmetri til ein leik! Her er nokre gode døme frå ein blogg.
Og ein treng sjølvsagt ikkje dei samme figurane, her er berre å bruke det ein har!
Klikk på biletet for å sjå bilete og artikkelen.

The Symmetry Game

Knut Olav

Friday, November 27, 2015

Color Mandala

Fargelegg Mandalas online, eller skriv ut og fargelegg på papir!
Klikk på biletet for å komme vidare til nettsida.


Knut Olav

ScrapColoring

Omtale av ScrapColoring frå nettsida:

"ScrapColoring is an online coloring site with an innovative concept. Forget about printable coloring pages: ScrapColoring's colorful and customizable patterns give a very rich variety of choices for kids to develop their artistitic sense, and provide them with hours of fun and creativity."



Klikk på banneret for å starte å fargeleggje! :-)

Three little pigs and Santaclaus

Just for fun! ;-)
ko

Geometriske mønster

Bruk geomtriske figurer til å lage bilder og mønster!


Klikk på biletet for å komme til nettstedet!
ko

Fargelegging

Av og til er det kjekt å fargelegge - på pcen - og ikkje på ark.
Her er nokre lenker til sider som kan vere aktuelle.
Klikk på bileta eller lenkene.



http://www.thecolor.com/



http://www.online-coloring.com/




http://www.coloring4all.com/



http://www.coloring.com/




http://www-en.toupty.com/




http://www.thekidzpage.com/colouring_menus/online_coloring/click/

Ko

Friday, November 20, 2015

Storybird - endless "library" of stories

Finn og les historier. Lag egne historier. Bruk bilder laget av kunstnere og dikt selv.
Hvis du skriver på engelsk kan historiene dine bli del av det enorme biblioteket, skriver du på norsk kan du dele historiene dine med venner og kjente ved å sende dem lenken til fortellingen du har laget!
Klikk på bildet for å komme til Storybird.

Wednesday, November 18, 2015

Multiplikasjon og basketball

Svar på oppgåvene og prøv å skyte ballen i korga!
Klikk på overskrifta eller skjermbiletet under.


Knut Olav

Tuesday, November 17, 2015

Multiplikasjon

"Feed Fribbit"



Finn rett mat til frosken! Tren multiplikasjon!

Knut Olav

"Bouncy Balls" - ein artig måte å sjekke kva lydnivået i rommet er!



Just for fun!
Kan brukast i klasserommet eller heime. Fungerte ikkje for meg i Internet Explorer, men går godt i Chrome. Det skal og fungere i Firefox.

Knut Olav

Thursday, August 20, 2015

Nytt skuleår - nye oppgåver!

Her er nokre matematikkoppgåver me skal bruke i starten av 3. klasse:







Og treng me oppgåveark å jobbe på, bruker me Multi sin oppgåvegenerator:



Klikk på bileta, så blir du sendt vidare!
Knut O.

Thursday, June 11, 2015

Moava - del og lær


Eg har tatt eit skjermbilete av forsida til Moava.
Her kan du finne oppgåver på mange nivå, og i mange fag.
Leit, test ut, del gode tips!
Kos deg!

Sunday, June 7, 2015

Ei lita innføring i korleis kome i gang med Khan Academy

Dette blogginnlegget er først og fremst til dei føresette i klassen min, men kan muligens vere nyttig for andre vaksne og.

Her kjem ein liten instruksjon for å kome i gang med Khan Academy. - Eg vil anbefale alle føresette å opprette foreldrekonto for å følgje med - men IKKJE legg til barnet ditt! (Viss du har gjeve meg beskjed om at de vil vere med å teste dette ut har eg alt laga brukarnamn og passord til barnet ditt).
Er du inne på foreldrekontoen må du logge av før barnet ditt får logge seg på.

Når de har latt eleven logge seg på Khan Academy med sitt brukarnamn og passord som dei har fått av meg, får de opp eit skjermbilete som liknar dette:


Klikk på Matematikk, "Grunnleggende matematikk". - Og de kjem til eit skjermbilete som ser omtrent slik ut:


Da kan de klikke på "Mestringsutfordring" og så er de i gang, eller de kan klikke på lenka ganske høgt oppe til høgre i skjermbiletet der det står "Se hele listen av Grunnleggende matematikk innhold".


Gjer de det kjem dette biletet opp, og de får ei lang liste over ferdigheiter i matematikk.
Klikk på "Å telle"...




Og nå kjem strukturen tydelegare fram: Her er emnet "Å telle" delt opp i delemne, og menyen de ser til høgre i skjermbiletet går steg for steg frå enkelt til vanskelegare. Nokre av punkta er videoar, andre er oppgåver. Sjå videoar, gjer oppgåver, få poeng - eller finn ut at dette er for enkelt - og scroll dykk vidare til meir utfordrande oppgåver. Kan hende de må gå tilbake eit hakk eller to for så å finne passe nivå! - Me skal undersøkje og under oss, lære og kjenne på frustrasjon, men når me kjenner at me begynner å finne ut av det - og me finn rett nivå for kvar einskild elev. - Ja, da kan me faktisk få brukt pc-ane i klasserommet mykje meir (og betre) enn det me har gjort så langt!


Her er eit døme på ein av videoane som ligg inne på sida.

Viss me gjer ein innsats i lag for å hjelpe kvarandre blir dette veldig bra!
Send meg spørsmål viss det er noko de ikkje finn ut av, eg har lært masse av spørsmåla eg har fått så langt.

Knut Olav

Saturday, June 6, 2015

Ekstra matematikkoppgåver - noko å kose seg med i ledige stunder! :-)

Viss det skulle vere nokre elevar som har lyst på rekneoppgåver i løpet av sommaren, så er det fort gjort å lage arbeidsark til dei ved hjelp av desse to nettsidene:

Multi oppgavegenerator

Du kan sjølv velje rekneart og talområde.


Math Worksheets

Her kan du og velje mellom ulike typar oppgåver og skrive ut arbeidsark.

Må vel berre tilføye at her er det stort sett snakk om ferdig oppsatte reknestykke, men av og til er det jo ganske kjekt å halde på med det og! :-)